原典は[こちら](https://uxdesign.cc/90-of-designers-are-unhirable-3a8238e3cca2) 著者: Matej Latin ## 記事情報 - **タイトル**: 90% of Designers Are Unhirable - **著者**: Matej Latin - **掲載メディア**: UX Collective(Medium) - **公開日**: 2024‑03‑06 - **主張の核心**: デザイン成熟度の高い企業は、線形プロセスしか語らないポートフォリオをほぼ即却下する。その結果、応募者の約90%が採用対象外となる。 --- ## 詳細な構成と要点 ### 1. 線形“お手本”ポートフォリオの問題点 - 調査→ペルソナ→ワイヤー…といった**教科書通りの直線フロー**ばかりが並ぶ。 - すべてが成功例として書かれており、**現実味・信頼感がない**。 ### 2. “90%採用不可”の意味 - そのようなポートフォリオでも入社できるのは**デザイン未成熟な組織**のみ。 - 成熟企業は**「状況に応じてプロセスを取捨選択し、失敗も語れるデザイナー」**を欲している。 ### 3. 本質的課題の2パターン 1. 実務も本当に線形で進めている(経験・適応力不足)。 2. 実際は非線形なのに「ケーススタディは完璧にすべき」と誤解し、**失敗や葛藤を隠す**。 ### 4. 非線形が当たり前という現実 - ダブルダイヤモンドなど理想モデルも実務では**行き来が常態**。 - 不確実要素が多く、最短距離で解決することは稀。 ### 5. 若手・中堅への提言 - **学習モードと主体性の両立**を意識。 - 早期にコミュニケーション/リーダーシップを鍛え、**他部門との協働経験**を積む。 - 理想化プロセスを捨て、**混沌と向き合う**。 ### 6. ケーススタディは“物語”にせよ - 完璧な直線は読み手を最も退屈させる。 - **回り道・失敗・対立・学習**を含む“汗と迷い”こそ評価ポイント。 ### 7. STARフレームワークによるストーリーテリング - **S**ituation(背景) - **T**ask(課題) - **A**ction(試行錯誤・判断) - **R**esult(成果と学び) - Action には「想定外」「失敗」「学習と軌道修正」を具体的に記述。 ### 8. 結論: テンプレ依存とコモディティ化の弊害 - チェックリスト文化の影響もあるが、**テンプレに甘えた“手抜きポートフォリオ”**を出す側の責任が大きい。 - ポートフォリオ自体が作品。**手抜きはそのまま能力不足と判断される**。 --- ## まとめ(TL;DR) - **完璧な直線は信用されない。** - **泥臭さ・学習・決断の痕跡**が評価ポイント。 - **STARで非線形の現実を可視化**すれば、成熟企業にも刺さるポートフォリオになる。