デザイン分野には様々な専門分野が存在するが、それぞれの分野で共通して見られるプロセスの要素を整理することで、デザイン作業の普遍的な枠組みを把握することが可能である。以下に、グラフィックデザイン、ウェブデザイン、アーキテクチャ(建築デザイン)、UIデザイン、UXデザイン、[[プロダクトデザイン]]、タイポグラフィ、パッケージデザイン、[[サービスデザイン]]という各分野におけるプロセスを基に、共通するプロセス要素をまとめた。
[[§各デザインのプロセス]]
1. **ニーズの理解と目標設定**
- 各デザイン分野において、プロジェクトの目的やクライアントの要求の理解から始まる。
- リサーチにより市場の動向、競合他社、ターゲットオーディエンスの分析を行う。
2. **リサーチとインスピレーションの収集**
- トレンドの把握、類似作品の分析、ターゲットユーザーの理解などを通して、創造的なアイデアを生み出す土台を築く。
3. **コンセプト開発とプランニング**
- スケッチ、ワイヤーフレーム、初期のモデル作成などにより、アイデアを視覚化。
- サイトの構造、サービスの流れ、プロダクトの概念設計など、プロジェクトの基本的な枠組みを設計。
4. **デザイン実行とプロトタイピング**
- ビジュアル要素(色、フォント、形状など)の選定と配置。
- デジタルツールやプロトタイピング技術を使用して、アイデアを具体的な形に変換。
5. **レビュー、テスト、フィードバックの収集**
- クライアントやユーザーからのフィードバックを受け、デザインを評価。
- テストやデバッグにより、機能性、ユーザビリティ、視覚的魅力の確認と改善。
6. **改善と最終化**
- フィードバックを基にデザインの修正や改善を行い、最終的な製品やサービスを完成。
- 製造、コーディング、またはサービスの実装を通じて、デザインを具現化。
以上のステップは、デザインの各分野に共通するプロセス要素として捉えることができ、各段階での目的と活動の内容は異なるが、創造的な問題解決においては類似した枠組みが存在することが認識される。これにより、異なるデザイン分野間での知識や技法の共有、および跨領域的な協力が促進される可能性がある。