事業の成長段階は、「0-1」、「1-10」、「10-100」というフェーズで捉えられ、各段階でデザインチームの役割、プロダクト状況、チーム構成、必要なデザイナーのケイパビリティ、およびキーロールとその役割は大きく異なる。
### 0-1フェーズ
- **フェーズの説明**:
- 事業やプロダクトが市場に適合するかを見極め、最初のプロダクトを市場に投入する段階。
- **プロダクト状況例**:
- 新規アプリケーションのコンセプト開発。
- 最初のユーザーテストとフィードバックの収集。
- [[MVP]](Minimum Viable Product)のリリース。
- **チーム構成**:
- クリエイティブディレクター
- UXデザイナー
- ビジュアルデザイナー
- **必要なデザイナーのケイパビリティ**:
- 創造性とイノベーション
- ビジュアルデザイン
- ユーザーエクスペリエンス設計
- **キーロールとその役割**:
- **リードデザイナー**:デザインビジョンの策定とチームの創造的方向性のリード。
- **CDO(Chief Design Officer)**:デザイン戦略の策定と組織全体の[[デザイン思考]]の推進。
### 1-10フェーズ
- **フェーズの説明**:
- 事業やプロダクトが市場で初期の成功を収め、規模の拡大を図る段階。
- **プロダクト状況例**:
- ユーザーベースの拡大。
- プロダクトラインの拡張。
- ブランディングと市場ポジショニングの強化。
- **チーム構成**:
- UI/UXデザイナー
- インタラクションデザイナー
- データアナリスト
- **必要なデザイナーのケイパビリティ**:
- UI/UXの深い理解
- データ駆動型デザイン
- マルチプラットフォームデザイン
- **キーロールとその役割**:
- **[[Design Ops]]**:デザインプロセスの効率化と最適化、チーム間のコラボレーション促進。
- **リードデザイナー**:ユーザー体験の最適化とUI/UXデザインの改善の監督。
### 10-100フェーズ
- **フェーズの説明**:
- 事業やプロダクトが市場でのリーダーシップを確立し、大規模なスケールアップを目指す段階。
- **プロダクト状況例**:
- 国際市場への展開。
- ユーザーエクスペリエンスの継続的改善。
- デザインシステムのスケーリング。
- **チーム構成**:
- システムデザイナー
- クロス機能チーム協働のエキスパート
- ストラテジックデザインリード
- **必要なデザイナーのケイパビリティ**:
- システム思考
- クロス機能チームとの協働
- リーダーシップと戦略的思考
- **キーロールとその役割**:
- **[[Design Ops]]**:スケーリング戦略の開発、新規チームメンバーのオンボーディング。
- **CDO**:組織全体のデザインカルチャーの育成と[[デザイン思考]]の組織への浸透。
事業規模の拡大に伴い、デザインチームは戦略的な役割を果たし、プロダクトと事業の成長を支える。各フェーズにおいて求められるケイパビリティとキーロールの理解は、事業の成功を加速させるために不可欠である。