事業の成長段階は、「0-1」、「1-10」、「10-100」というフェーズで捉えられ、各段階でデザインチームの役割、プロダクト状況、チーム構成、必要なデザイナーのケイパビリティ、およびキーロールとその役割は大きく異なる。

0-1フェーズ

  • フェーズの説明

    • 事業やプロダクトが市場に適合するかを見極め、最初のプロダクトを市場に投入する段階。
  • プロダクト状況例

    • 新規アプリケーションのコンセプト開発。
    • 最初のユーザーテストとフィードバックの収集。
    • MVP(Minimum Viable Product)のリリース。
  • チーム構成

    • クリエイティブディレクター
    • UXデザイナー
    • ビジュアルデザイナー
  • 必要なデザイナーのケイパビリティ

    • 創造性とイノベーション
    • ビジュアルデザイン
    • ユーザーエクスペリエンス設計
  • キーロールとその役割

    • リードデザイナー:デザインビジョンの策定とチームの創造的方向性のリード。
    • CDO(Chief Design Officer):デザイン戦略の策定と組織全体のデザイン思考の推進。

1-10フェーズ

  • フェーズの説明

    • 事業やプロダクトが市場で初期の成功を収め、規模の拡大を図る段階。
  • プロダクト状況例

    • ユーザーベースの拡大。
    • プロダクトラインの拡張。
    • ブランディングと市場ポジショニングの強化。
  • チーム構成

    • UI/UXデザイナー
    • インタラクションデザイナー
    • データアナリスト
  • 必要なデザイナーのケイパビリティ

    • UI/UXの深い理解
    • データ駆動型デザイン
    • マルチプラットフォームデザイン
  • キーロールとその役割

    • Design Ops:デザインプロセスの効率化と最適化、チーム間のコラボレーション促進。
    • リードデザイナー:ユーザー体験の最適化とUI/UXデザインの改善の監督。

10-100フェーズ

  • フェーズの説明

    • 事業やプロダクトが市場でのリーダーシップを確立し、大規模なスケールアップを目指す段階。
  • プロダクト状況例

    • 国際市場への展開。
    • ユーザーエクスペリエンスの継続的改善。
    • デザインシステムのスケーリング。
  • チーム構成

    • システムデザイナー
    • クロス機能チーム協働のエキスパート
    • ストラテジックデザインリード
  • 必要なデザイナーのケイパビリティ

    • システム思考
    • クロス機能チームとの協働
    • リーダーシップと戦略的思考
  • キーロールとその役割

    • Design Ops:スケーリング戦略の開発、新規チームメンバーのオンボーディング。
    • CDO:組織全体のデザインカルチャーの育成とデザイン思考の組織への浸透。

事業規模の拡大に伴い、デザインチームは戦略的な役割を果たし、プロダクトと事業の成長を支える。各フェーズにおいて求められるケイパビリティとキーロールの理解は、事業の成功を加速させるために不可欠である。