2026-10-21
2026-10-21
中心にあるのは、作り手が選んだ表現と、受け手が持つ経験・期待・願いとの関係だ。センスは、その関係を見立てて表現を選び、反応に応じて調整する判断力だ。
flowchart TB subgraph C["作り手"] direction LR I["インプット<br/>作品・文化・生活・人の観察"] X["抽出<br/>何が、なぜ心を動かしたか"] J["編集・判断<br/>誰に、何を、どう届けるか"] I --> X --> J end B["表現の調整<br/>親しみ ↔ 新しさ<br/>明示 ↔ 余白<br/>調和 ↔ 異質さ<br/>緊張 ↔ 緩和"] J --- B J --> W["作品・体験<br/>形・音・言葉・物語・動き・操作"] subgraph R["受け手の中で起こること"] direction LR P["気づく・感じる<br/>注意・知覚"] U["予想する・理解する<br/>既知との照合・発見"] M["自分と結びつける<br/>記憶・願い・価値観"] E["感情が動く<br/>喜び・驚き・共感・切なさ"] P <--> U U <--> M P --> E M <--> E end W --> P H["受け取り方を変える条件<br/>身体の特性・文化・個人の経験・その場の状況"] H -.-> P H -.-> U H -.-> M E --> O["その後に残る変化<br/>記憶・見方・愛着・態度・行動"] O --> F["反応の観察<br/>何が届き、何が変わったか"] F --> X F --> J
- 琴線:受け手の記憶・願い・価値観など、表現が意味を持つ接点。
- 新しさ:受け手の既知や予想との違い。同じ表現でも、受け手によって変わる。
- センス:その接点と違いを見立て、要素・組み合わせ・順序・強さを選ぶ判断力。
感情から行動への矢印は、必ず起きる因果を意味しない。まず「どんな感情を生みたいか」、続いて「その後に何を残したいか」を分けると、制作にも作品分析にも使える。
軸から育てるものづくりのプロセスでは、欲しい瞬間から制作の順序を考える。