2026-10-21
2026-10-21

作品で一番欲しい瞬間を支えるものを軸にして、試作と企画、素材づくりと組み立てを往復する。

軸を決め、試作と企画を往復し、制作と公開へ進むプロセス

図を開く・軸の決め方と具体例を読む

作り手の「欲しい」を判断の基準にしながら、途中で数人に試作品を見せ、反応を企画に取り入れる。公開後は、他の人が選び、使い続けるかを確かめる。

クリエイティブが心を動かす構造では、表現と受け手の経験・期待・願いの関係を考える。