デザイン Map of Contents (MoC)
デザインに関する知識体系のマップです。デザインの本質、プロセス、各専門領域を整理しています。
🎯 デザインの本質・定義
基本概念
- デザインをするとは、意図を持って設計と意匠を行うということである
- デザインという行為は意匠と設計で人の行動に補助線を引くことである
- デザインの意味の多様性
- デザインという言葉を設計と言い換えるのは不十分である
- デザインという概念における設計や計画
- デザインの定義
デザインの本質
- デザインという行為は意図を持って作ることである
- デザインの本質はセンスを形に変換する反復的な試行錯誤のプロセスである
- デザインは身体知を通じた実践的な試行錯誤によってのみ習得可能な創造的行為である
- デザインは関係性の変化を捉え、インターフェースを通じてそれを改善する行為である
- デザインは課題解決と価値創造を実現する鳥の目虫の目、想像力、可視化の統合的プロセスである
デザインの特性
- デザインの複雑性と直感の役割
- デザインの非決定性がAIによる解決を困難にし、人間の感性と判断が不可欠となる
- デザインやクリエイティブな行為は、その創発的性質ゆえに分業が困難であり、本質的に個人的プロセスである
🔄 デザインプロセス
プロセスの基本
- デザインプロセスは非線形である
- デザインプロセスは要件定義から素材制作、組み合わせ、反復的改良という循環的構造を持つ
- デザインプロセスは明確なアウトプット単位と役割分担によって効果的に進行する
- デザインにおける共通のプロセス要素
デザイン思考
- デザイン思考
- デザイン思考の本質は設計とは対照的な創造的行為であり、手を動かすことから生まれる発見的プロセスである
- デザイン思考の活用例
- デザイン思考とデザイン実践の統合の必要性
- ダブルダイアモンドプロセスは全ての仕事に適用可能な普遍的なアプローチである
実践手法
- デザインの始まりとなるヒアリングは、プロジェクト全体の成功を左右する最重要プロセスである
- デザインファイルを作るという行為の本質は、中間生成物ではなく、試行錯誤のキャンバスを用意すること
- デザインの質向上は「違和感」の探索に基づく
- デザインの解像度向上にはリバースエンジニアリング的アプローチが不可欠である
📱 デジタルプロダクトデザイン
概論
- プロダクトデザイン
- デジタルプロダクトデザインは現代ビジネスの競争力と価値創造の核心である
- デジタルプロダクトデザインは要素・インタラクション・意匠の三層構造を持ち、反復的なプロセスを必要とする
- デジタルプロダクトにおけるデザイン品質の追求の難しさ
UIデザイン
UXデザイン
- UXデザインはユーザーが行動をしやすい環境を作るデザイン
- UXデザインにおけるプロトタイプはユーザー体験の検証と改善に不可欠である
- UXデザインの成果物は意図を持ったアウトプットであるべきで、単なるインプットのシェアに陥らないよう注意が必要である
- UXデザインとクリティカルシンキングの統合は、迅速な意思決定と質の高い成果物の両立を可能にする
- UX成熟度モデル
🎨 その他のデザイン領域
コミュニケーションデザイン
- コミュニケーションデザイン
- コミュニケーションデザインとプロダクトデザインは異なる目的と手法を持つ専門領域である
- グラフィックデザインのプロセス
- ロゴデザインに必要な観点
- LPデザインの本質は基本原則の習得と戦略的逸脱による感情的インパクトの創出にある
サービスデザイン
ウェブデザイン
👥 デザイナー
デザイナーの役割
- デザイナーは人間に物事を落とし込むのが役割である
- デザイナーによる可視化は複雑性の縮減とコミュニケーション促進を実現する
- 組織におけるデザイナーの本質的役割は行動障壁の除去と価値創造の触媒機能にある
- デザイナーは高度な想像力と訓練によって精度の高いプロトタイプを作成できる
- デザインは事業に複利をかける
デザイナーのキャリア
- シニアデザイナーになる方法
- デジタルプロダクトデザイナーの専門性は領域特化型であり、その深化には時間的投資が必要である
- デジタル時代におけるデザイナーのキャリア形成
- UI・UXデザインと多角的キャリア形成
- デザイナーの成熟度ピラミッドの解説
インハウスデザイナー
🏢 デザイン組織
組織構造
- デザイン組織の最適な形態について
- 事業規模に応じたデザインチームの役割と構成
- 成長フェーズにおけるデザイン組織の横断的運用
- IT領域におけるデザイン組織の構成:プロダクトとマーケティングの分離
- デザイン組織の効果的なリソース配分は外部専門性と内部基幹力の適切な組み合わせによって実現される
Design Ops
🤖 AIとデザイン
→ 詳細は §AI の「AIとデザイン」セクション参照
主要トピック
- デザインの仕事におけるAI活用方法
- AI時代のデザイン思考は、AIによる大量アイデア生成と人間の判断力の融合により進化する
- デザインの非線形性がAI活用を困難にする
- AIがデザインのクオリティを向上できない本質的理由は人間の感性と経験の不可代替性にある
関連MoC
- §AIとデザインの実践的統合_プロセスとツールの体系
- §AI過渡期のデザイン_開発プロセス_職能定義のアップデート
- §AIネイティブのデザイン_プロダクトと人材育成の新パラダイム
- §AI時代のデザイン_設計と意匠の分離とクリエイティブワークの未来
📚 デザイン理論・原則
ドナルド・ノーマン
その他の理論
🔗 関連MoC
最終更新日: 2026/1/1